Status
- 게임 집중력
- 530
- 신작 파악도
- 530
- 설정 과몰입력
- MAX
- 해본 게임 수
- 163
디벨로켓 부트캠프 OPEN
20년 차 파일럿의 게임사행 로켓,
지금 출발합니다.
내가 한 게임의 프로듀서나 디렉터 이름을 안다.
한 게임에 월 10만원 이상 결제해 봤다.
게임 캐릭터 설정/해석을 검색해 봤다.
스크린샷 필터(리쉐이드/지포스 익스피리언스) 프로그램을 써봤다.
화면 공유 기능을 켜고 게임해 봤다.
게임에서 만난 사람들과 채팅방(오픈카톡, 디스코드)에서 소통해 봤다.
게임 공식/제작진 SNS 계정을 팔로우했다.
게임 패치 노트를 처음부터 끝까지 읽어봤다.
게임 OST를 게임 밖에서도 즐겨 듣는다.
좋아하는 게임의 2차 창작(팬아트, 팬픽 등)을 검색해 봤다.
게임 모드(MOD)를 설치해 봤다.
신작 게임/업데이트 트레일러 영상을 보며 설렌 적 있다.
게임 관련 2차 창작(그림, 글, 굿즈 등)을 해봤다.
게임하다 밤을 새워봤다.
3개 이상 해당한다면?

이 진심을 취미로만 두실 건가요?







물론
내가 정말 직업 삼을 만큼
게임을 좋아하는 게 맞을까?
하지만, 지금이 가장 빠를 때입니다.
서른을 앞두고 지금이 커리어 전환을 할 수 있는 마지막 기회일 것 같다는 생각이 들었어요. 내가 좋아하는 게 뭐고 어떤 커리어를 쌓고 싶은지 고민하다가 게임업계에 가고 싶다는 결론을 냈고, 진짜 내가 이 일을 할 수 있을지 부딪혀 보자고 생각했습니다.
비전공자로서 제가 수강 과정을 잘 끝낼 수 있을지, 수료하더라도 취업할 수 있을지 많이 고민이 되었습니다. 하지만 제 장점에 주목하고 이끌어주신 강사님과, 불꽃 피드백으로 저만의 강점을 살려주신 매니저님 덕분에 취업할 수 있었습니다.
딱히 하고 싶거나 되고 싶은 게 없어서 공기업을 준비하고 있었습니다. 그런데 공기업에 붙어도 이런 마음으로는 오래 못 다닐 것 같다는 생각이 들었어요. 그래서 개발자라는 직무에 흥미를 갖고, 디벨로켓에 가게 되었습니다.

게임 취업만 20년을 가르쳤습니다.
기업 협약 프로젝트, 인턴십 등 프로그램 완비
게임 기획·개발·아트 등 분야별 커리큘럼 보유
오프라인 수업·프로젝트로 소통하며 수료까지 완주
업계 트렌드에 밝은 현직자 멘토링 제공
게임 특화 커리큘럼 & 전문가 서포트
게임사 실무진이 함께하는 커리큘럼 & 팀 프로젝트 피드백*

유사 실무 경험으로 완성하는 필승 포트폴리오·자기소개서
포트폴리오 피드백, 모의 면접, 취업 특강, 멘토링, 자습실 등 제공

취업에 필요한 서류부터 멘탈까지 다 갖춘 면접자로!
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대한민국 국민 누구나 신청 가능한 카드
사용 시 5년간 훈련비 300만원 + 200만원 추가 지원을 받을 수 있다.
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획득 방법
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* 훈련의 종류, 소득 수준, 취업률 등에 따라 구체적인 지원 금액 상이함.
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