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AI, 게임 개발 파이프라인을 바꾸다: 기획부터 라이브 서비스까지

게임개발 AI 파이프라인 전문가 대담 (XL게임즈 CTO × 반지하게임즈 CEO)

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AI, 게임 개발 파이프라인을 바꾸다: 기획부터 라이브 서비스까지
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AI, 게임 개발 파이프라인을 바꾸다: 기획부터 라이브 서비스까지
수업분량 총 0개 교과 · 0시간
난이도  중급
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AI가 그림 그려주고 코드 짜주는데, 개발자는 뭘 해야 하죠?대형사 CTO와 인디 대표가 밝히는 AI 시대의 게임 개발! 기획부터 라이브까지 핵심만 짚어드립니다!

🚀 현직자가 말하는 게임 개발과 AI의 접점기획, 아트, QA, 라이브까지... 개발 파이프라인 전반을 바꾸는 AI의 실제 활용법!

이런 걸 배울 수 있어요

  • 대형 게임사와 인디 게임사의 AI 활용 전략 비교
  • 게임 개발 4대 파이프라인(기획, 아트, QA, 라이브) AI 적용 사례
  • AI 시대에 '대체되지 않는' 개발자의 핵심 역량
  • 현실적인 AI의 한계와 유저의 신뢰를 잃지 않는 법
💡 '창의력'은 AI가 아니라 '기회비용'의 문제!AI가 어떻게 '매몰 비용'을 줄여 기획(e.g., 지하→우주)과 아트 콘셉트의 과감한 시도를 가능하게 하는지 확인하세요.
🎮 AI는 '감각'과 '창의적 버그'를 모릅니다QA의 본질은 '유저의 감각', '벽 8000번 박치기' 같은 집요함입니다. AI가 할 수 있는 일과, 사람만이 할 수 있는 영역을 명확히 구분합니다.
🔥 '손가락 6개'의 함정배너
🔥 '손가락 6개'의 함정AI를 잘못 사용하면 '성의 없다'는 비판으로 유저의 신뢰를 잃습니다. 생산성 향상과 '장인의 정성' 사이에서 균형을 잡는 현업의 노하우를 배울 수 있습니다.

이런 분들께 강력히 추천해요!

👩‍🎨
AI 때문에 내 직무가 불안한 기획자/아티스트
🧑‍💻
단순 반복 작업을 줄이고 본질적인 로직에 집중하고 싶은 현업 개발자
🕹️
게임 업계 취업을 준비하며 AI 시대의 핵심 역량을 알고 싶은 취준생
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