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취업자인터뷰

제목 프라이머스 QA 작성자 김진희 훈련생
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1. 프라이머스에 취업하실 걸 축하드립니다. 간단한 자기소개 부탁드릴게요.
기획반 11기의 김진희 입니다. QA직군에 지원하였고 현재 일본에 서비스 중인 드래곤 네스트의 모바일 버전인 세렌시아 사가의 QA 담당하게 되었습니다.

 

2. 프라이머스에 지원하게 된 계기는 무엇인가요?
이력서를 넣을 때 회사에 대한 정보를 아무것도 알 수가 없었습니다. 다만 해당 회사에서 신규 액션 RPG를 만드는 중이다 라는 것만 알 수 있었고, 한번 도전해 보고 싶어서 지원 하게 되었습니다. 1차면접이 진행된 후에야 세렌시아 사가라는 것을 알게 되었고 플레이를 하고 난 후에 진심으로 이 회사에 다니고 싶어 졌습니다.

 

3. 합격 통보를 받았을 때 맨 먼저 든 생각은 어떤 것이었나요?
이제야 어머니에게 보답을 해드릴 수 있겠다가 먼저 생각났고, 바로 10분뒤에 예비군 훈련이어서 그것을 먼저 생각했습니다.


4. 경일직업능력개발원에 입학하게 된 계기는 무엇인가요?
대학교를 다니던 도중부터 게임을 만들고 싶었었고 취업성공패키지를 진행하던 도중 교육기관에 대한 정보가 있어 지원하게 되었습니다
.
5. 교육 과정 중 가장 뿌듯했던 순간은?
3D 유니티 과정 중 오랫동안 해결되지 않던 버그가 해결되었을 때 입니다.

 

6. 취업 준비할 때 가장 도움이 되었던 부분은 어떤 것이 있나요?
수료가 끝나고도 계속해서 도와 주신 교수님 들에게 많은 도움을 얻었습니다. 그리고 동기들에게 지속적인 아이디어나 포트폴리오의 방향에 대한 조언을 얻었습니다.

 

7. 포트폴리오에 대해 간단하게 소개해주세요.
PS4의 리듬게임인 디제이맥스 리스팩트의 온라인 컨텐츠에 대해 QA문서를 작성했습니다. 플레이부분을 제외한 온라인 컨텐츠의 메뉴, 로비, 룸, 결과창에 대한 체크리스트와 TC를 작성하였고 온라인 컨텐츠의 기획의도를 추측해서 제대로 동작하는지를 체크하고 버그리스트를 작성했습니다.

 

8. 면접 준비는 어떻게 하셨나요?
면접에서 나올 예상질문을 리스트로 뽑아보고, 내가 지원한 직군을 어떻게 생각하는지 고민해봤습니다. 내가 장점으로 밀수 있었던 일어 능력에 대해 강하게 어필했고, 제가 대답해야 할 것에 대해 지속적으로 마인드 스토밍을 했습니다.

 

9. 후배 기수에게 당부해주고 싶은 말이 있다면?
교수님이 내준 과제를 충실히 합시다. 이 과제들을 기반으로 포폴을 만들 때 많은 도움을 얻을 수 있고, 여러분의 취업준비 상담에도 영향이 미칩니다.

 

10. 10년 후 본인의 모습을 상상해 본다면?
현재 입사한 회사가 일본 자회사 이기에 일어 능력을 더 갈고 닦아 현지 회사에서 프로젝트를 담당했으면 합니다.

 

11. 교육을 진행한 교수님과 학교에 하고 싶은 말은?
부족한 학생을 끝까지 도와 주셔서 감사합니다. 취업을 준비하는 동안 많은 도움을 받았습니다.  수업 중에도 밑도 끝도 없었던 질문에도 친절히 답해 주시고, 포트폴리오나 면접에 대해 해주신 조언도 굉장한 도움이 되었습니다.
이점 잊지않고 자주 찾아 뵙도록 노력하겠습니다.

 

 

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