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취업자인터뷰

제목 엔드림 라이브서비스 기획 작성자 김보성 취업자
등록일 2019-04-16 조회수 187


 

기획 16기 김보성

"짧은 시간 강도 높은 게임 교육 기관을 알아보고 계신 분이 있다면

경일게임아카데미를 꼭! 추천드립니다."

엔드림에 취업하신 걸 축하드립니다! 간단한 자기소개 부탁드릴게요.

안녕하세요. 엔드림 빌더스랩에 다니고 있는 경일게임아카데미 게임기획 16기 김보성입니다. 현재 라이브 서비스에서 기획을 맡고 있습니다.


엔드림 소개 부탁드려요.

엔드림 빌더스랩은 전쟁 게임을 주력으로 만드는 회사고요. 구글에서는 전략이나 시뮬레이션 게임이라고 불리고 있는데, ‘워게임’이라고 또 따로 분류가 되긴 하죠. 전쟁 게임 부분에서는 한국을 넘어 세계에 이름을 날리도록 노력하고 있는 회사에요.


합격 통보를 받았을 때 가장 먼저 든 생각

“내가 왜?” (웃음) 원래 마음을 비우고 있었어요. 제가 면접에서 좀 실수한 것 같아서 안 될 줄 알았는데, 합격을 해서 기쁘면서도 내가 정말 붙었을까 하는 얼떨떨한 기분이었죠.


많은 게임 학원 중 경일게임아카데미에 입학하게 된 계기

우선은 국비 지원이라는 점. 그리고 6개월 안에 끝난다는 점 두 가지였어요. 취업성공패키지를 하면서 다른 게임 학원도 가봤지만 그곳은 1년 과정인 곳이었어요. 당시 부모님 반대가 심했고 1년을 공부할 시간은 안 될 것 같아서 전액 국비 지원 과정에다 기간도 딱 맞는 경일을 선택하게 되었습니다.


 

김보성 취업자

 

경일에서 가장 기억에 남는 에피소드

게임북 만들 때요. 학원에서 두 번째 프로젝트로 게임북 만들기를 했는데, ‘모태솔로’를 컨셉으로 만들었어요. 저를 메인 모델로 룰을 만들었는데, 팀원들이 제 사진을 직접 넣는 방식을 선택했어요. 그 때 사진 많이도 찍었죠. (웃음) 지금도 그 팀원들과는 그걸로 얘기를 많이 해요. 그래서 기억에 더 남는 것 같아요.


본인만의 취업 팁이 있다면?

저는 일단 학원에 매일 왔어요. 그건 자신할 수 있어요. 매일 ‘포트폴리오 만들고, 컨펌 받고’를 반복했죠. 정말 열심히 했던 거 같아요. 따로 뭘 더 하진 않았지만 교수님과 계속 어떻게 하면 합격할 수 있을지 대화했어요. 그런 의미에서 저는 포기하지 않는 '인내'가 중요한 것 같아요. 사실 합격을 결정하는 건 잘 하거나 혹은 열심히 하거나 둘 중 하나인데, 저는 그 중에서 열심히 하는 쪽이었습니다.


면접 분위기는 어땠나요?

딱딱한 분위기에서 진행하진 않았고 부드러운 분위기에서 질문하고 답변하는 시간을 가졌습니다. 제 포트폴리오에 대한 질문과 저라는 사람에 대한 질문이 중점적으로 이루어졌어요. 일반 기업과 크게 다르지 않은 직무 면접과 인성 면접이었는데, 게임회사다 보니, 분위기가 좀 달랐죠.


 


 

앞으로의 목표

제 이름을 건 게임 하나 만드는 게 목표입니다. 그거 외에는 생각해본 적 없어요. 빨리 PD가 돼야죠.


본인과 같은 게임기획자를 목표로 하는 후배들에게

제가 할 말은 ‘열심히 해라.’ 밖에 없는 것 같아요. 수료하고 취업이 안 돼서 힘들어도 쉬지 말고 학원에 나와서 준비하고 있어야 된다고 생각해요. 물론 그렇게 해도 바로 취업하기는 힘들 수 있어요. 그래도 경험자로서 말하면 나와서 뭐라도 하는 사람은 발전할 수 있어요.


교육을 진행한 김기원 교수님과 경일게임아카데미에 하고 싶은 말

저는 정말 말도 많고 탈도 많은 학생이었습니다. 실수도 많이 하고 그걸로 교수님과 트러블이 있기도 했죠. 하지만 교수님께서 끝까지 저라는 사람을 이해하시고 이끌어주셨기 때문에 제가 지금 이렇게 인터뷰하고 있는 것 같다는 생각이 들어요. 저는 사실 여태까지 뭘 배우면서 열정을 가지고 한 적이 없었어요. 그런데 김기원 교수님은 제가 포기하지 않는 이상 다 받아주셨기 때문에 그 부분이 정말 감사했어요. 짧은 시간 강도 높은 게임 교육 기관을 알아보고 계신 분이 있다면 경일게임아카데미를 꼭! 추천드립니다.





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