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제목 [기업연계 게임 제작 프로젝트 발표회] 알로하 팩토리 X 경일게임아카데미 작성자 KGA
등록일 2021-11-16 조회수 330


‘쉽고 재밌는 게임’을 만드는 기업, [알로하 팩토리]
[알로하 팩토리]는 세계 시장을 대상으로 하이퍼캐주얼 장르의 게임을 개발/서비스 하는 벤처 기업입니다.
게임 업계 취업 지망생들에게도 하이퍼캐주얼 장르는 생소할 수 있습니다.
‘하이퍼캐주얼’ 장르는 핵심 재미에 집중하여 유저를 단순한 조작으로 부담 없이 몰입하게 만드는 장르입니다.
2019년부터 급격하게 시장이 커지면서 현재는 하나의 장르로 탄탄하게 자리 매김하였습니다.


(플레이 스토어의 하이퍼캐주얼 게임 목록)




[알로하 팩토리]는 지난 10월 15일 경일게임아카데미에서 특강을 진행하였고,
그 인연이 이번 게임 제작 프로젝트까지 이어지게 되었습니다.
이번 프로젝트에서 경일게임아카데미의 기획반, 프로그래밍반 학생들은 팀을 이루어 3주간 하이퍼캐주얼 게임을 기획하고 제작하였습니다. 



[현업을 미리 경험하는 협업] 기획 X 개발 X 기업

이번 프로젝트는 참여한 학생들에게 현업과 유사한 치열한 경험을 할 수 있는 큰 기회였습니다. 

게임 기획자 지망생에게는 핵심 재미를 압축하는 과정이 ‘게임 본연의 재미에 대해 고민해볼 기회’가 되었고, 
프로그래밍반 학생들에게는 ‘비개발자와의 커뮤니케이션 능력’을 기를 수 있는 시간이었습니다.
또한 정해진 기간 내에 기업의 피드백을 받고 리턴을 하는 과정은 현업과 정말 유사하게 이루어졌습니다.

11월 9일, 그 결과물을 발표하는 자리가 있었습니다.
발표회에서 선정된 4개의 게임은 [알로하 팩토리]의 인큐베이팅을 받으며 실제 스토어 출시까지 이어지게 됩니다



[최종 4개 팀은 출시까지 연결!] 개성있는 14개 팀의 게임 발표회



3주 동안 밤을 새워 기획/코드/Unity엔진 등과 씨름한 14개 팀, 33명의 학생들이 3개 강의실에 모였습니다.
(* 코로나 방역 수칙을 준수하였습니다.)

[알로하 팩토리]에서도 심사를 위해 직접 자리에 참석해주셨습니다.
자리해주신 알로하 팩토리의 최영진 비즈니스 매니저님은 최근 2년 동안 150여개의 게임 아이디어를 검토한 베테랑입니다.
현업인의 시선으로 유저들을 사로 잡을 수 있는 4개의 게임을 선발해주실 예정입니다.


(발표회 개회 인사를 하는 알로하 팩토리)

각 팀의 발표자들이 게임을 소개하는 프레젠테이션을 진행했습니다.


어떤 의도를 가지고 아이디어를 구상했는지,
게임의 특징은 무엇인지 등의 ‘게임 소개’ 부터 일정 중 일어난 개발 이슈를 어떻게 해결했는지,
이 프로젝트를 통해 얻은 경험으로 어떤 역량을 키울 수 있었는지 등의
‘개발 회고’까지 들어간 발표였습니다. 





발표회는 현업에서 프로젝트를 발표하듯 진지하게 진행되었습니다.
알로하 팩토리 최영진 매니저님은 진지하게 임하는 학생들의 태도에 응하듯 발표 내용을 경청하며 기록을 남기셨습니다.



함께 평가 위원을 맡은 김기원 교무부장님은 QnA를 할때마다 날카로운 질문도 추가해주셔서
학생들에게 생각할 거리를 많이 주셨습니다.



모두가 Win-Win한 [게임 제작 프로젝트]




이번 프로젝트는 학생, 학원, 기업 모두에게 도움이 되는 일이었습니다.

최종 4개 팀이 선정되었고, 
선정된 팀들은 [알로하 팩토리]의 제작 프로세스를 거쳐서 최종 출시를 하게 될 예정입니다.
출시 후 게임에서 발생하는 수익은 제작에 참여한 학생들에게 배분된다고 합니다.
또한 게임 업계 취업을 하기 전 게임을 출시한다는 것은 상당히 큰 가산점이 될 것입니다.

프로젝트를 완료한 모든 학생들은 공통적으로 ‘타이트하게 짜여진 일정 안에서
기업의 피드백을 받으며 게임을 제작한 경험이 현업의 분위기를 체험할 수 있었다’는 평을 하였습니다.
[알로하 팩토리]에서도 ‘산학연계를 본격적으로 진행한 것은 처음이었는데,
진지하게 임하는 학생들의 태도와 결과물에 상당히 만족한다’는 반응이었습니다.

어느 아카데미에도 없을 ‘기업 연계, 기획/개발 협업 프로젝트’를
짧은 기간 동안 밀도있게 진행한 학생들에게 격려의 박수를 보내며 게임 프로젝트 발표회 소식을 마칩니다!


이른 아침 시작한 발표회는 오후 다섯시가 넘어서 종료되었습니다.
학생들이 겪은 생생한 경험담을 다음 [기업연계 게임 제작 프로젝트 후기] 게시글에서 공유드리겠습니다.



첨부파일 : 공지_썸네일.png